▸ sintonizando 96.6 FM… v—

DEAD FREQUENCY
H O R D A

A van contra a horda, ao som da rádio 96.6. Dirija sem parar, atropele zumbis, junte sinais, escolha anúncios de upgrade e derrube o Zumbão da 96.6 aos 15 minutos. Pixel art, partidas curtas e nada de ficar parado.

Grátis · Windows e Linux · código aberto (GPL-3.0)

01 O jogo

Parou, morreu

Cada inimigo encostado morde junto. Em movimento a van atropela os fracos e a horda não alcança.

Van com inércia

Dirija de cima, com aceleração, derrapagem e ré. Bater em pesados segura a van.

4 dificuldades

Fácil, Normal, Difícil e Pesadelo: mudam vida, dano, velocidade e quantidade de inimigos.

Sempre tem escolha

15 upgrades com raridade e anúncios sem fim: o nível nunca fica sem opção.

Chefe aos 15:00

Hordas surpresa, elites com hora marcada e o Zumbão da 96.6, que chama reforço.

Seu volume, seu jeito

Volume separado de música, efeitos, inimigos e interface. Salve a partida e continue depois.

Controles: WASD ou setas · 123 escolhe upgrade · Esc pausa · controle também funciona.

02 Inimigos

Zumbi

O básico. Devagar, mas aos montes.

Corredor

Rápido e frágil. Aparece cedo.

Cuspidor

Fica longe e cospe. Mantenha a van em movimento.

Brutamontes

Pesado e resistente. Atropelar segura a van.

Bomba Ambulante

Acende o pavio perto de você e explode.

Zumbão da 96.6

O chefe final. Chama reforço a cada poucos segundos.

03 Upgrades e raridades

5 armas (Antena 96.6, Carro de Som, Chinelada, Carro do Ovo, Escapamento Tóxico) e 10 passivos. A raridade multiplica o efeito:

Comum x1 Incomum x1,25 Raro x1,6 Épico x2,2 Lendário x3,2

04 Baixar

Versão atual: —

Windows

DeadFrequencyHorda-windows.zip

Extraia e abra DeadFrequencyHorda.exe.

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Linux

DeadFrequencyHorda-linux.zip

Extraia e rode ./DeadFrequencyHorda.x86_64.

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Código

Abrir no Godot

Godot 4.7.2 .NET. Clone o repositório e abra o project.godot.

GitHub

O Windows pode avisar sobre app desconhecido (o jogo não é assinado). Confira o SHA-256 no SHA256SUMS.txt do release.

05 Histórico de versões

Carregando…

O mesmo histórico está no CHANGELOG.md do repositório.